キャラ専用装備1SP追加およびキャラバランス調整実施!

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キャラ専用装備1SP追加およびキャラバランス調整実施!

プリンセスコネクト!Re:Dive運営事務局です。

2026/02/15(日) に、下記のキャラにおいて「キャラ専用装備1SP」が追加されました!
あわせて、キャラのバランス調整を実施しました。
※キャラ専用装備1SPの詳細については、別途「新育成システム「コネクトRANK」登場!」のお知らせをご確認ください。

また本バランス調整にともない、対象キャラのシャドウが登場する各クエストでもシャドウのスキルが変化します。
クエストの難易度を大きく変えないために、メインクエストと深域クエストの一部クエストでは、シャドウのバランス調整も実施しております。

■キャラ専用装備1SPが追加されたキャラ
・アキノ
・サレン
・ヒヨリ
・マホ
・ミソギ
・ムイミ
・キョウカ
・シェフィ
・スズメ(サマー)
・タマキ(サマー)
・ミフユ
・ミフユ(サマー)
・アヤネ
・アリサ
・クルミ
・コッコロ
・トモ
・ミミ
・カスミ
・ジータ
・スズナ
・ハツネ
・ペコリーヌ
・ユカリ
・アカリ
・イリヤ
・キャル
・ミツキ
・ミヤコ
・ヨリ
※順不同

キャラ専用装備1SPおよび、キャラバランス調整の詳細は下記のとおりです。
※スキル内容の表記が変わっていない場合でも、文字が強調されているものはダメージ倍率や対象範囲などに変更が入っております。

▼アキノ
サレンを同じパーティに編成することで、スキルの性能が変化します。
自分の耐久力を上昇させる効果が追加され、タンクとして活躍しやすくなります。
※サレン(サマー)、サレン(クリスマス)、アキノ&サレン、サレン(サラサリア)、サレン(ニューイヤー)のような同名キャラではこれらの効果は発動しません。


▼サレン
アキノを同じパーティに編成することで、スキルの性能が変化します。
【競争心】の効果時間中は残りHPを超えるダメージを受けても、何度でもHP1で耐えられるようになります。
※アキノ(クリスマス)、アキノ&サレン、アキノ(サマー)のような同名キャラではこれらの効果は発動しません。


▼ヒヨリ
自分の強化効果や攻撃の範囲、威力、ヒット数の調整、条件達成時の追加ダメージなどの追加により
マルチターゲットや複数の敵に対して与えるダメージが大きく上昇します。


▼マホ
敵の物理攻撃性能を下げる効果や、味方単体への強化効果が追加されます。
物理・魔法を問わず、アタッカーを強力にサポートできるようになります。


▼ミソギ
敵がマルチターゲットの場合、追加ダメージや物防ダウン効果を始めとした弱体効果が発生し、
自分を含む味方全体の与えるダメージが上昇します。


▼ムイミ
初回のUBに自分の耐久力を大きく上昇させる効果が追加され、パーティに編成しやすくなります。
敵が1体だけの場合、自分のTPを回復する効果、残りTPに応じたダメージアップ効果が追加され、
天楼覇断剣を装備したまま戦い続けられるようになります。


▼キョウカ
UBのダメージを2回に分割して与えるようになり、ダメージ減衰の効果を受けにくくなります。
敵がマルチターゲットの場合、敵全体にダメージを与えるようになり、自分のTP回復も発生するため
強力なUBを発動しやすくなります。


▼シェフィ
UBのTP継続回復効果が他のキャラの同効果で上書きされてしまうため、TPを固定量即時回復する効果に変更します。
【氷竜の印】が10以上の場合、追加ダメージが発生するようになります。
これによってダメージ減衰の影響下でも、よりダメージを与えやすくなります。


▼スズメ(サマー)
強化効果が自分を中心とした範囲内の味方への効果になり、効果範囲の拡大とあわせて、パーティ全体の耐久をサポートしやすくなります。
HPとTPを継続回復するフィールドが追加され、攻防両面のサポート性能がアップします。
召喚するぷちゴーレムの耐久力アップや召喚位置の変更により、タンクの代わりとして活躍しやすくなります。


▼タマキ(サマー)
UBのダメージアップに加え、短時間の物防ダウン効果が追加され、自分が与えるダメージが上昇します。
TPダウンの効果量を調整し、代わりに発動頻度を増加させます。


▼ミフユ
敵が行動不能状態だった場合、UBが必ずクリティカルするようになり、ダメージが安定するようになります。
また、スキル発動までの時間短縮と行動パターンの効率化により、自分で敵をスタンさせてUBの追加ダメージを発生させることが可能になります。


▼ミフユ(サマー)
UBやスキルの攻撃対象が変化し、マルチターゲットの敵に効率よくダメージを与えやすくなります。
ダメージを与えた敵が多いほど自分のTPを回復するようになり、行動パターンの調整とあわせ、UBを高頻度で発動しやすくなります。


▼アヤネ
敵が魔防ダウン状態の場合、必ずクリティカルするようになり、安定してダメージを出しやすくなります。
物防ダウン効果が追加され、味方全体のダメージが上昇します。
また、攻撃範囲が拡大し、より多くの敵を攻撃に巻き込めるようになります。


▼アリサ
ステータスアップ効果を受ける度に、自分に短時間【妖精の導き】が追加され、
数に応じて追加ダメージの発生やダメージの上昇など、UBの性能が強化されるようになります。


▼クルミ
敵が魔防ダウン状態の場合、必ずクリティカルするようになり、安定してダメージを出しやすくなるほか、
2種類の無効バリアの展開、追加のTP回復などで攻防両面のサポート性能が上昇します。
また、タンクとして編成しやすいよう、編成順を少し前に調整します。


▼コッコロ
自分が物理・魔法攻撃力アップ状態の場合、味方への強化効果が複数発動し、
アタッカーを強力にサポートできるようになります。


▼トモ
UBの性能を調整します。
代わりにUB発動後、「ミクマ流剣術・陣風+」「ミクマ流剣術・陣風++」が2回連続で発動し、
短時間に集中してダメージを与えられるようになります。
また、敵の数に応じた追加ダメージの発生や攻撃対象の変更により、
マルチターゲットや複数の敵に対して与えるダメージが上昇します。


▼ミミ
敵がマルチターゲットの場合、自分への強化効果、敵への物理・魔法両方の攻撃力ダウン効果が発生し、
攻防両面で活躍できるようになります。


▼カスミ
スキル①発動時に範囲内の敵の数に応じて【証拠】を獲得し、【証拠】が最大の場合、UBを含むすべてのスキルが強化され、ダメージが与えやすくなります。
【証拠】が最大の場合の「ルートオブバインド++」には、敵にクリティカルを受けた際のダメージアップ効果と、物理・魔法両方の攻撃力アップ効果を解除する効果が追加されます。


▼ジータ
自分以外の味方のTP回復量がアップし、UBを発動しやすくなります。
初回の行動以降、味方のUB発動時、自分に短時間【CHAIN】が追加されるようになり、
【CHAIN】が追加された状態で自分のUBを発動すると、【CHAIN】を消費して敵全体に追加ダメージが発生するようになります。


▼スズナ
UB、スキルが全て必ずクリティカルするようになり、安定して高いダメージを出しやすくなります。
「おこぷんダーツ++」発動後、クリティカルでダメージを与える度に最大50万の物理割合ダメージが発生するようになり、
物理防御力の高い敵にも大ダメージを与えやすくなります。


▼ハツネ
魔法攻撃をする敵がいない場合、追加ダメージ、敵の物攻ダウン、自分の魔攻アップ、TP回復と様々な効果が発生し、与えるダメージが大きく上昇します。


▼ペコリーヌ
UBのダメージアップ、物理防御力ダウン効果、最大200万の物理割合ダメージの追加、行動パターン調整などによって、
自分を含む味方全体の与えるダメージが上昇します。
自分のTPを回復する効果が追加され、強力になったUBが発動しやすくなります。


▼ユカリ
スキル「アクアヴィット」「アクアヴィット+」「アクアヴィット++」発動時に【乾杯!】する効果が追加され、
【乾杯!】した回数に応じて他のUBやスキルの効果が上昇、追加されるようになります。


▼アカリ
UBの攻撃時にHP回復効果がHP吸収アップ効果に変更され、より長時間HPを回復しやすくなるほか、
2種の吸収バリアが追加されます。
初回の行動以降、味方のHPが低いほどUBの性能が大きく上昇するようになり、
自分のHPを消費して戦う味方と一緒に編成することで、高性能のサポートを行えるようになります。


▼イリヤ
自分のHPを消費する効果を残りHPに応じた割合ダメージに変更し、この効果で残りHPを超えるダメージを受けなくなります。
UBの被クリダメダウン効果が削除され、代わりに魔法ダメージを1回無効化する効果が追加されます。
また、闇属性の味方への行動速度アップ効果や物理回避効果などが追加され、自分でHPを消費しても敵から倒されにくくなります。


▼キャル
UBのダメージがアップし、全てのスキルで物理・魔法両方の防御力ダウン効果が発動するようになります。
調和状態など、両方の防御力を下げる必要がある敵に対して活躍しやすくなります。


▼ミツキ
UBのHP回復が敵にとどめを刺さなくても発動し、ダメージを与えた敵の数に応じて回復量が上昇するようになります。
敵への弱体効果が複数追加され、自分を含む味方全体の与えるダメージが上昇します。
麻痺や行動速度ダウン効果が追加され、敵の動きを妨害することが可能になります。


▼ミヤコ
呪い状態でない目の前の敵を、バトル終了時まで呪い状態にする効果が追加されます。
さらに、目の前の敵が呪い状態かつ呪詛状態でない場合、その敵をバトル終了時まで呪詛状態にします。


▼ヨリ
自分のHPを消費する効果を残りHPに応じた割合ダメージに変更し、この効果で残りHPを超えるダメージを受けなくなります。
UB、スキルともに威力が上昇するほか、UBはダメージが分割され、ダメージ減衰の効果を受けにくくなります。
また自分に加え、もう1人のTPを回復できるようになります。


■注意事項
1. 「キャラ専用装備1SP」に強化するには、条件を満たしたうえで「各キャラのメモリーピース」が一定数必要です。
 ※条件や作成に必要な「各キャラのメモリーピース」の個数は、ゲーム内のフッターメニューの[キャラ]から[専用装備]を選択した際、右上「SP」表示横の[i]ボタンから確認できます。

2. 「キャラ専用装備1SP」の追加内容は、予告なく変更する場合があります。

3. アップデートが反映されない場合は、タイトルに戻って、再度ご確認ください。

今後とも「プリンセスコネクト!Re:Dive」をよろしくお願いいたします。